Взрыв AR, VR и AI, безусловно, открыл новые двери для дизайнеров UX и UI. Эти технологические разработки побуждают дизайнеров создавать более сочный, увлекательный опыт и в то же время заставляют их переосмыслить свой творческий подход. Однако, несмотря на то, что эти инновации дали дизайнерам захватывающие новые возможности для оттачивания и демонстрации своего мастерства, успешный дизайн UX / UI по своей сути по-прежнему основывается на убедительном повествование.
В этой статье мы рассмотрим темы пользовательского интерфейса, которые доминировали в 2018 году, и то, что будет иметь ключевое значение для дизайнеров в новом году.
01. Красочный, искрометный дизайн
Самый сильный, самый привлекательный способ визуализации UX / UI — это использование яркого, живого цвета. Высокая насыщенность и использование неоновых цветовых палитр создают так много положительной энергии в цифровых работах, таких как Running on Experience. В этом простом, но поразительном путешествии с прокруткой Adobe использует видео, чтобы рассказать линейную историю о цифровой трансформации. Все это красиво обработано, но что действительно увлекает, так это сильное использование типографики и великолепной цветовой гаммы на дисплее.
02. Менее плоский дизайн
Наряду с акцентом на вибрацию, плоский дизайн UX/UI снова идет на спад и уступает место новому интересу к созданию более многослойного, захватывающего веб-интерфейса, от использования теней до глубины резкости изображения.
Например, для продвижения своей камеры NanoPix, обнаруживающей гамма-излучение, специалисты по возобновляемым источникам энергии в Orano представили многоуровневый опыт в комплекте с сочетанием чистого графического дизайна и 3D, параллаксной прокрутки и тонких интуитивных микро-взаимодействий, которые легко объединяются, чтобы создать замечательный опыт повествования.
03. Повышенная точность прототипирования
Инструменты дизайна UX / UI цифрового повествования теперь усиливаются такими приложениями, как Cinemagraph Pro, Pixaloop, VSCO и Canva, которые упрощают путь к проверке концепции, по сравнению с более сложными традиционными инструментами дизайна, такими как Photoshop или After Effects. Но по мере того, как мы приближаемся к 2019 году, мы исследуем больше инструментов, таких как InVision Studio, которые можно использовать для разработки более высококачественных прототипов, чтобы лучше продавать пользовательский опыт нашим клиентам.
Одной из основных целей прототипирования является проверка предлагаемого пользовательского интерфейса. Эти инструменты могут помочь дизайнерам создать что-то высококачественное за такое же количество времени, как и стандартная разработка UX/UI, и в конечном итоге обеспечить более эффективный способ ознакомления клиентов с интерактивным интерфейсом.
04. Повышенная адаптивность
Как и в любой другой отрасли, будь то музыка, кино или мода, технологические циклы в дизайне UX/UI происходят из-за перенасыщения. В какой-то момент все начинает выглядеть и звучать одинаково. Нисходящая тенденция плоского дизайна, например, является лишь частью циклической природы данной области.
Из-за этих последовательных приливов и отливов дизайнеры UX/UI должны признать, что ключом к выживанию в отрасли является адаптируемость — особенно с появлением AR, VR и AI. Последнее, по сути, уже оказало заметное влияние на общество, начиная с контроля и управления нашими умными домами и вождения наших автомобилей и заканчивая финансовыми рекомендациями – не говоря уже о влиянии, которое эта технология оказала на работу дизайнеров UX/UI.
Хотя AI (искусственный интеллект) еще не полностью взял на себя наши обязанности в UX/UI, этот инструмент и другие инновации должны научить дизайнеров тому, что им нужно научиться адаптироваться и корректировать свои наборы навыков по мере появления новых технологий и изменения стилей дизайна. Хотя основы графического дизайна по-прежнему будут применяться к UX/UI, инструменты, безусловно, будут продвигаться. И по мере того, как все больше компаний разрабатывают конкретные инструменты для дизайнеров и разработчиков, мы должны быть открыты для их надлежащего использования – прежде чем, конечно, мы в конечном итоге перейдем к чему-то совсем другому.
Всем успешной работы и творчества!
0 комментариев