Сравнение может быть трудной штукой. Концепция относительности, посредством которой мы выясняем, что конкретный предмет лучше, чем другой предмет, позволяет нам выбирать лучшее среди лучшего. Это помогает нам эффективно принимать решения. И даже когда у людей нет врожденных способов для определения ценности чего-то, мы часто оцениваем вещи на основе эмоций и переживаний.
Очевидно, что большинство наших решений основано на уровне внутреннего чутья. Дизайн, который решает наши проблемы и дизайн, который несет пользу, перевешивают дизайн, который выглядит просто красиво. Это как голова против сердца, которая позволяет нам видеть различие между совершенным и некачественным.
Обеспечение этой тонкой разницы в ваших проектах — вот что отличает великого дизайнера от хорошего дизайнера. Как и любое другое искусство, вы не создаете что-то, потому что это необходимо. Вы что-то разрабатываете, потому что это осуществляет интервал между необходимостями и потребностями. Все зависит от того, насколько хорошо это отвечает на вопрос «Почему мы это делаем?» или как это решает определенную цель.
Не все могут быть знамениты. Но каждый может быть велик, потому что величие определяется служением.
— Мартин Лютер Кинг мл.
Теперь, когда мы осознаем эту тонкую разницу, давайте посмотрим, какие характеристики отличают великих дизайнеров от хороших дизайнеров.
Критика — это критика для великих дизайнеров. Не оскорбление
Как дизайнер, вы, вероятно, имели опыт работы с чрезмерно грамотным и уверенным в себе клиентом, который всегда просит больше изменений в дизайне. И вы часто слышали, как он говорил: «Если бы я знал Sketch, я бы никогда не беспокоил тебя».
Каждый раз это расстраивает, правильно?
Но знаете, что? Великие дизайнеры не раскланиваются перед критикой. Потому что они принимают любую критику спокойно. Они не садятся работать, только чтобы получить свои деньги быстрее, и как можно скорее сбросить с плеч эти заботы. Желание закончить любой дизайн в спешке — это ловушка, которую вы устанавливаете сами для себя, и в конечном итоге это приведет вас к неудаче. Несчастный клиент – ваша демотивация.
Начните с простого «почему». Поймите, что беспокоит вашего клиента. После этого присаживайтесь, вооружившись ясным мышлением, и изложите все навыки дизайна, которые вы приобрели, на бумаге. Поймите, что даже у вашего клиента есть определенный дедлайн. Поэтому не выходите за его рамки. Уважайте время и идеи друг друга.
Процесс создания дизайна — это ориентированный на человека подход к решению повседневных проблем, с сопереживанием. Так что, естественно, что вы не можете понять это правильно с первого раза. Все придет к вам поэтапно. Если вы будете принимать все отзывы как конструктивную критику, вы будете медленно двигаться вверх. В конечном итоге, вы начнете видеть ошибки в своей работе. Вы, наконец, научитесь видеть разницу между обычным и экстраординарным.
В силу этого мы все склонны к неуверенности в себе. Черт побери! Станьте своим худшим критиком. Повторять. Повторять. Повторять. Сделайте это, пока мир не станет на колени. Большая часть рекомендаций будет звучать обобщенной. Но так оно и работает. Вот наши советы:
- Не становитесь слишком одержимы деталями. Женитесь на проблеме, а не на своем решении.
- Не будьте слишком дерзкими. Продолжайте создавать дизайн, продолжайте повторять, продолжайте разговаривать с вашими клиентами. Это поможет вам улучшить ситуацию.
- Не раскидывайтесь по нескольким направлениям. Начните с маленьких шагов в одном направлении.
- Не бойтесь неудачи или переделки. Критикуйте свои проекты до того, как кто-либо еще это сделает.
Великие дизайнеры амбициозны и решительны
Посмотрим правде в глаза, стать великим дизайнером да глупости сложно. Но… Стойте, стать дизайнером — это была ваша детская мечта, верно? Это что-то, что вы можете сделать во сне?
Неа!
Великие дизайнеры не носят никакого ореола. Это люди с умными целями. Они амбициозны и полны решимости, что они могут управлять вдохновением отовсюду — будь то прогулка в лесу или отдых заграницей, они найдут новые формы и различные оттенки, чтобы найти новую музу.
Они не конкурируют с другими дизайнерами, они конкурируют с самими собой. Они не работают, чтобы заработать похвалу, они работают, чтобы быть лучшей версией себя. Они сосредоточены на исполнении, а не на результатах. Они нацелены на решение проблемы, а не только на социальное признание. Амбициозные дизайнеры подвергают себя новым способам мышления. Они отходят от проверенных методов и используют свое творчество, чтобы найти уникальный стиль, новый подход к старым проблемам.
Великие дизайнеры все упрощают, по привычке
Умение упростить означает ликвидировать ненужное, чтобы можно было говорить необходимое
— художник Ханс Хофманн
Упрощение вещей важно не только в брендинге и дизайне, но и в жизни, в целом. У великих дизайнеров есть взгляд на детали, они ставят под сомнение необходимость каждого элемента. Слишком много цветов? Они возвращают дизайн в однотонный или двухцветный стиль. Слишком много микро-взаимодействий? Урежь это, приятель! Великие дизайнеры наводят порядок, даже если это означает нарушение определенных правил.
По сути, дизайн стремится решить проблемы. Так что избавляйтесь от деталей. Играйте вместе с цветами, взаимодействиями, типографикой, иконками и тенями. Пересмотрите области, где пользователь может столкнуться с разногласием во время взаимодействия, повторяя сделать то, что является наиболее простым способом выполнения задачи. Все эти детали отделяют хорошее от плохого. И хотя потрясающие визуальные эффекты привлекают людей, пользовательский опыт, на самом деле – это совершенно другая вещь.
Это похоже на открытие окна с потрясающим видом, но с максимальной осторожностью пытаться защитить его от нежелательного шума от окружающего пространства. Речь идет о заботе об эстетике без ущерба для опыта.
Великие дизайнеры больше думают, меньше создают дизайн
И они делают это как босс. Модным термином для этой фразы является слово «Минимализм». Минимализм не в том, чтобы потерять что-то. Речь идет о правильном количестве всего. В книге «Магическая уборка» Мари Кондо определяет уборку как «взятие каждого предмета в руку, спрашивая себя, приносит ли он радость и решить на этой основе, сохранить или нет его».
Великие дизайнеры взвешивают свои варианты аналогичным образом. Они думают вдвое больше, чем нужно, прежде чем начинять на веб-сайт/приложение всеми имеющимися у них знаниями о дизайне. Они стараются быть осторожными с цветами, они заботятся о пустом пространстве, они беспокоятся о контрастности, выравнивании и волнуются о каждой мелкой детали.
Великие дизайнеры больше рисуют. Они используют ручку и бумагу, и используют их как способ выхода для своих идей. Их дизайнерское решение лишено предвзятости пользователя, и они принимают отзывы пользователей за каждое противоречивое решение.
Великие дизайнеры все время думают о пользователе
Когда Sony продает свой телевизор, они проводят исследования пользователей во всем мире посредствам домашних визитов и интервью пользователей, чтобы учитывать перспективу с самого начала жизненного цикла продукта.
Перед запуском нового продукта, Sony добирается до своих потребителей и тестирует на различные факторы, такиекак видимость, понятность и отзывчивость. На основе результатов, Sony повторяет этот цикл, постоянно исправляя проблемы юзабилити.
Точно так же, великие дизайнеры беспокоятся о каждой маленькой проблеме, с которой пользователь может столкнуться, например, как решить проблему отказа от корзины? Как сделать опыт пользователя более интуитивным? Как сделать покупки приятными? Как можно сделать процесс проверки в три шага?
Дизайнер Антон Николов говорит: «Стать великим дизайнером — это другая история. Это почти бесконечная дорога. Это безумно увлекательно!“.
Всем успешной работы!
0 комментариев