Жизнь

9 ошибок, которые совершают дизайнеры

Автор: Елизавета Гуменюк Рейтинг топика: +1
Просто люблю писать, переводить и давать людям возможность читать интересный контент. И пусть я не всегда идеальна — есть к чему стремиться!!!

Все совершают ошибки, не так ли? Однако самое важное, когда речь заходит об ошибках — это учиться на них. Для дизайнеров ошибки могут стать хорошей возможностью для совершенствования своих навыков, но главное, помнить, что учиться на ошибках не обязательно означает делать их самостоятельно.

Можно набираться опыта, опираясь на ошибки, уже совершенные другими. В этой статье мы постарались выделить для вас девять наиболее распространенных из них.

Много спешки

Это может показаться чем-то незначительным -  то, что многие дизайнеры получают почасовую оплату или имеют клиентов с ограниченным бюджетом. Но в подобных ситуациях зачастую вы все так же стремитесь создать что-то, соответствующее вашему портфолио. Это может привести к поиску быстрых решений в отношении проекта, и как следствие, к серьезным ошибкам.

Чтобы избежать этого, нужно быть осторожным. Несмотря на необходимость быстрого выполнения задач, важно оставаться умным в своих действиях. Автоматизируйте все, что можно, используя ярлыки, пакетные и некоторые другие процессы, чтобы сделать вашу работу быстрее. Кроме того, можно попытаться создать обзор проекта с самого начала, чтобы упростить процесс.

Убедитесь, что у вас разработан надежный процесс проверки контроля качества, позволяющий быть уверенным на 100%, что любые ошибки исправлены перед отправкой дизайна клиенту.

Узкий подход

Еще одна распространенная ошибка дизайнеров, особенно при работе под давлением, заключается в том, что они не рассматривают проект с точки зрения целостности. Работа под давлением часто приводит к упущениям в некоторых мелочах, таких как опечатки или  простые пунктуационные ошибки. Эта концепция называется «туннельное зрение» и обычно возникает, когда человек работает в напряженной обстановке.

В большинстве случаев лучший способ обойти подобное — составить контрольный список всех шагов, необходимых для завершения проекта. Таким образом, вы можете создать поэтапный подход к проектированию и избежать небольших ошибок, возникающих при попытке уложиться в срок.

Переутомление

Это ловушка, в которую часто попадают многие дизайнеры. Слишком много проектов одновременно! В большинстве случаев легко продолжать принимать новые заказы от клиентов, если вы не обращаете внимания на свои личные ограничения. Обратной стороной этого является тот факт, что, соглашаясь на слишком большое количество проектов одновременно, вы не можете сосредоточиться достаточно на одном из них, прежде чем начать другой.

Для начинающих дизайнеров это может быть более сложной задачей, поскольку иногда работа над несколькими проектами сразу. Является попросту неизбежной. Однако, независимо от этого, все еще важно знать, когда сказать «нет». Лучше не браться за проект вообще, чем согласиться и не быть в состоянии сделать все возможное для получения нужного результат, потому что вы перегружены работой.

Много разных обязанностей

Будучи дизайнером, вы можете выполнять кучу обязанностей и ролей при работе над проектом. Хотя это может показаться чем-то заманчивым, выполнение слишком большого количества обязанностей способно повлиять на качество вашей основной работы, например, в проекте, требующем других профессиональных услуг, таких как 3D-моделирование или анимация. Возможно, было бы неплохо поручить эти задачи другим профессионалам, чтобы они выполнили данную часть работу и учесть стоимость в вашем итоговом счете. Кстати, эта ошибка свойственна не только дизайнерам, но и всем фрилансерам в целом.

Решение этой проблемы требует системного подхода. Создав систему для всех ваших действий, становится относительно легче сосредоточиться на конкретных задачах и делегировать другим этапы проекта, которые не относятся непосредственно к вашей области знаний. Кроме того, такой подход помогает повысить вашу эффективность.

Отказ от проверки качества сторонним зрителем

Дизайнеры также должны оценивать свою работу при помощи сторонних лиц, прежде чем отправлять ее клиенту. Подобная проверка часто помогает выявить любые ошибки, которые вы могли не заметить при работе над проектом.

Еще один жизненно важный совет, чтобы избежать такого рода неприятных моментов – постараться не устанавливать короткие сроки, которые, как правило, подвергают вас ненужному давлению.

Недопонимание

Учитывая более высокий уровень сотрудничества в области дизайна, эффективная коммуникация имеет жизненно важное значение для достижения успеха в проектах. Помимо эффективного общения с вашими клиентами, также важно создать надлежащие линии связи с другими людьми, сотрудничающими в работе над проектом. В том случае, если часть информации, предоставленной клиентом не достаточно ясна, лучше всего запросить разъяснения перед началом проекта. Это лучший способ обеспечить удовлетворение желаемого результата в итоге.

Технические ограничения

Хотя ни один дизайнер не любит, когда ему говорят, что он не подходит для выполнения той или иной работы, особенно когда он чувствует себя идеальным кандидатом на эту вакансию, важно понимать, что есть некоторые области дизайна, в которых вы действительно непригодны. Так что иногда нормально быть неподходящим человеком для проекта.

Лучший способ обойти это — четко понимать характер вашей работы и область, в которую вы вписываетесь. Вы можете сделать это с помощью отзывов в портфолио и комментариев коллег.

Нежелание сотрудничать

Многие молодые дизайнеры часто совершают ошибку, избегая совместной работы над проектами с другими специалистами. Подобная изоляция определенно может иметь негативные последствия при работе над большим проектом, в то время как сотрудничество дает вам преимущество. Совместная работа предоставляет возможность оценить работу друг друга.

Эмоциональная привязанность

Многие дизайнеры нередко совершают ошибку, привязываясь к своей работе. Если не контролировать подобное, это может стать серьезным недостатком. Лучший способ избежать привязанности — создать список целей, отделив каждую потребность от общего списка.

Всем успешной работы и творчества!

Источник

  • 1604