Не думайте, что ваш плохой выбор дизайна не будет замечен. Зоркие графические дизайнеры оценят ваши решения и закатят глаза.
Только потому, что это вещи, которые заметит лишь дизайнер, это вовсе не значит, что они не важны. Вот список вещей, из-за которых у любого дизайнера пробегают мурашки по коже.
1. Ваши шрифты не совпадают
Процесс парного соединения шрифтов — это не просто выбор двух шрифтов и на этом закончили. Они должны соответствовать друг другу по чувству, смыслу и визуальному языку. Эти элементы помогают создать гармонию и согласованность, которые не только делают шрифты красивыми, но и способствуют удобочитаемости.
2. Правильный цветовой режим
Цветовая палитра бренда должна выглядеть одинаково на экранах и печатных материалах. Этот супер яркий логотип на вашем сайте является результатом того, что вы не изменили цветовой режим RGB перед загрузкой. И это очень раздражает!
На самом деле вы можете быть потрясены количеством веб-сайтов, а также количеством экранных презентаций, которые используют неправильный цветовой режим. Это неприятная ошибка, которая, как правило, является довольно очевидной.
Если цвет выглядит следующим образом…
… вместо этого, вы используете неправильный цветовой режим. Исправьте это прямо сейчас!
3. Если есть Фавикон/Иконка приложения
Одна из первых вещей, которые большинство дизайнеров замечают при посещении веб-сайта — это наличие (или отсутствие) фавикона. Это маленький значок в строке заголовка веб-браузера. Второе, что они замечают, соответствует ли он идентичности веб-сайта, и если крошечный значок является чем-то читаемым.
Это небольшая деталь, но важная. Не оставляйте этот элемент дизайна без внимания.
4. Качество бумаги
Если вы собираетесь потратить время и деньги на создание чего-то с физическим элементом дизайна – открыткой, приглашением, плакатом или упаковкой — обязательно используйте бумагу, которая сообщает что-то о проекте.
Качество печати и ощущение предмета в ваших руках может сказать почти столько же, сколько графический дизайн. Эти вещи необъяснимо переплетаются. Хорошая бумага с текстурой или более тяжелым весом передает ценность. Никогда не забывайте об этом.
5. Качество изображения
От иконок до фотографий, качество изображения является одной из тех вещей, которые полностью игнорируются (потому что все выглядит великолепно) или мозолит глаза. Всего одно плохое изображение — неровное, размытое, трудное для понимания — может разрушить весь дизайн. Плохие изображения отвлекают и могут выглядеть непрофессионально.
Вспомните о больших экранах с высоким разрешением и экранах Retina, создавая цифровые проекты. Загружайте изображения с учетом этого, чтобы случайно не обидеть пользователей с устройствами с самым высоким качеством картинки.
6. Ваши заметки
Будучи дизайнерами, многие специалисты склонны обращать внимание на то, как окружающие их люди пишут и делают заметки. Они аккуратные и информативные? Они являются набросками и с пояснениями? Это часть разговора или просто случайные каракули? Вы используете ручку, карандаш или планшет? Это принимается к сведению по нескольким причинам:
- Потому что дизайнер — визуальный ученик и ему интересно
- Чтобы выяснить процесс решения проблемы в действии
- Попробовать и выяснить, если вы находитесь с ним на одной волне
(Он будет осуждать вас только, если вы не будете делать заметки вообще.)
7. Богатый черный VS. Простой черный
Вы когда-нибудь брали газету или журнал, и замечали, что черный текст имел призрачный эффект с ореолами голубого, пурпурного или желтого? Это от использования неправильного типа черного цвета для печати.
Черный текст в печати должен использовать чистый черный цвет, 100 процентов черного (или K) и 0 процентов всех других цветов (C, M и Y).
Обратное верно для цифровой публикации, где богатый черный цвет — черный, созданный путем объединения нескольких цветов в пространстве RGB — является предпочтительным.
8. Ваши дизайнерские «трюки»
Тени, контуры, анимация загрузки. Дизайнер видит все ваши трюки и хитрости. Это не означает, что эти трюки плохи сами по себе, просто убедитесь, что вы используете их с умом.
Дизайнерский трюк должен быть использован, чтобы внести свой вклад в общий пользовательский опыт, и дизайн должен быть ограничен одним трюком. Все, что больше, чем это, становится подавляющим довольно быстро.
9. Согласованность UX
На главном экране кнопка призыва к действию имеет состояние зависания. На вторичной странице — нет. Одна форма использует автозаполнение и интуитивно понятную клавиатуру, а другая — нет. Эти несоответствия в пользовательском опыте могут быть болезненно очевидны для других дизайнеров. И большинства других пользователей.
Хотя эти несоответствия иногда бывает трудно отследить, аналитика и пользовательские данные могут стать хорошим началом. Если есть формы, которые не преобразуются или элементы со значительно более низким показателем кликов, чем сопоставимые элементы в дизайне, это сигнал о том, что несоответствие может существовать.
10. Дополнительные материалы
Все ли материалы для одного бренда или кампании имеют одинаковый внешний вид? Это включает в себя цифровые и печатные элементы. Стек дополнительных материалов может быть одним из самых сильных инструментов, которые может создать дизайнер.
Фирменный стиль и последовательность так важна в мире, где вам все время приходит так много сообщений. Возможность быстро визуально идентифицировать что-то может помочь создать больше лояльности между пользователями и брендами, с которыми они взаимодействуют.
Итак, почему это имеет значение?
Это список вещей, которые заметят только дизайнеры, но все эти вещи имеют гораздо более широкие последствия для проекта в целом. Уделять внимание этим деталям имеет значение, поскольку они способствуют общему ощущению проекта.
Это не то, что большинство пользователей могут точно определить, но они все же это замечают. Некоторые из следующих вещей могут быть удивительно очевидны для неподготовленного глаза:
- Типографика, которая просто маленькая или просто раздражает. Трудно читать.
- Несогласованные цвета бренда при использовании режимов CMYK и RGB, перемешанные и несоответствующие.
- Фотографии или графические изображения, которые трудно воспринимаются для глаза, или же заставляют прищуриваться.
- Печатные материалы, которые трудно читать из-за текста, в котором используется четырехцветный, а не одноцветный черный цвет.
Все эти вещи вносят вклад в общее сообщение, которое вы хотите передать. Большая часть того, что делает дизайн хорошим, часто невидима для пользователя. Но поверьте, дизайнеры все это видят.
Всем успешной работы и творчества!
0 комментариев