Разработка мобильных приложений давно стала для многих неплохим таким куском хлеба с маслом и икрой. Если вы только становитесь на этот путь, или собираетесь идти, вот небольшой гайд для вас, на что обратить внимание, и как именно можно заработать.
Пути заработка на разработке мобильных приложений
Зарабатывать на самом деле можно по-разному. Точнее, по-разному находить конечного покупателя. А можно и вовсе не искать, а пробовать монетизировать собственный проект.
Это как с сайтами: можно делать на заказ кому-то, можно сделать для души и продать, а можно свой запустить и зарабатывать на нем.
Та же самая схема применима и к приложениям.
Искать заказчиков
Только я вас прошу, не идите сразу путем организации своего агентства. Вот решили зарабатывать приложениями – все, сразу открываю свое агентство, оформляю все документы и сижу жду, пока клиенты повалят.
Сначала прощупайте почву самостоятельно. Подумайте, с каким бизнесом вам интересно работать. Кому вы можете помочь, кому предлагать свои услуги. Может, уже есть другие интернет-агентства, которым как раз не хватает такого партнера, как вы.
И помните: в поиске клиентов на услуги (а разработка мобильного приложения – это услуга) работают только активные продажи. Сидеть сложа лапки не получится. Нужно будет бегать, предлагать, искать.
Вы можете скооперироваться с веб-разработчиком, который делает сайты, и работать вместе. Если дело выгорит – тогда и создадите агентство.
Кому можно предлагать разработку? Тем видам бизнеса, которым оно действительно нужно. Например, хороший ресторан не откажется от приложения для бронирования столиков и просмотра меню, не так ли?
Продавать готовые
Хороший вариант для творческих личностей, у которых всегда полно идей. Вы можете разработать приложение и предложить купить его. Но если в первом случае вам нужно искать заказчика, то тут еще сложнее – найти покупателя. Такого, которому подойдет ваше решение и он захочет его приобрести.
А время на разработку уже будет потрачено, так же как и силы. Вариант рисковый немного, с другой стороны – клиент сразу будет видеть возможности приложения, и это убеждает больше, чем абстрактная идея.
Зарабатывать монетизацией собственных
Самый любимый способ заработка на приложениях – это монетизация своего собственного.
Почему?
Потому что вы ни от кого не зависите. Не нужно искать заказчика или покупателя, выслушивать условия и изучать ТЗ, вы полностью свободны и можете делать то, что вам нравится и как нравится. Главное, чтобы вашу идею хорошо восприняли люди, которые должны потом ваше приложение скачать и установить себе.
Это неплохой способ создать источник дополнительного, почти пассивного дохода. Почему «почти пассивного»? Потому что, если вы хотите, чтобы ваше приложение качали и использовали, над ним нужно работать постоянно. Нужно прислушиваться к пожеланиям и замечаниям, работать над ошибками и думать над улучшениями.
После первого успешно запущенного приложения вы поймете, что в вашем случае работает лучше всего, и сможете запустить второе-третье, вскоре совсем забыв о поисках клиентов, выполнении заказов и офисной работе (если она у вас есть сейчас).
Возникает закономерный вопрос:
Что разрабатывать?
Можно просто начать разрабатывать то, что нравится. Все в ваших руках! Если вам самим не хватает какого-то приложения, давно хотелось сделать свое, почему бы нет?
Только сначала изучите рынок. Вы можете использовать множество каналов, чтобы опросить общественность – а будут ли они пользоваться таким приложением? Даже простой опрос в соцсети поможет вам увидеть общую картину, чтобы потом не тратить время зря на разработку того, что никому не нужно.
Вот мы подошли к самом интересному – а что людям нужно?
Американская компания Liftoff провела в прошлом году любопытное исследование среди мобильных приложений.
В своем отчете Liftoff указывает, что категория «игры» уверено лидирует среди всех приложений для смартфонов, генерируя $34,8 млрд по всему миру. Это 85% от общей выручки на рынке приложений в 2015 году. При этом, несмотря на огромное количество еженедельно появляющихся приложений (2750 только в одном App Store), доход от них продолжает расти. Вместе с тем повышается и конкуренция: разработчикам приложений необходимо прикладывать усилия, чтобы найти, привлечь и удержать своего пользователя.
Так что и тут не все так просто: сделать и залить это только полдела. Нужно думать над рекламой и тем, как сделать свое приложение круче остальных.
В исследовании много и другой полезной для вас информации. Например, приложений на iOS, в которых регистрируются пользователи (ключевое действие, которое помогает разработчикам вовлекать в свои приложения аудиторию) зафиксировано в 2 раза больше, чем аналогичных приложений для Android.
И что самое интересное – чаще всего внутренние покупки делают мужчины, а не женщины.
Хорошо, игры. Какие именно игры больше всего вовлекают аудиторию? Боевики, аркады, стратегии?
Как показало все то же исследование, жанр приключенческого боевика вопреки сложившемуся мнению имеет самую низко вовлеченную аудиторию. Лидируют же – карточные приложения.
Сравнивая две крупнейшие платформы приложений – iOS и Android – необходимо отметить, что CPI (cost per install, цена за установку приложения) на iOS на 60% выше, чем на Android. CPR (cost per registration, цена за регистрацию) – выше на 73%, CP-IAP (cost per in-app purchase, цена за покупки внутри приложения) – на 30%.
Но исследование, не забываем, проводилось в Америке. Понятное дело, что там больше любят iOS. В странах СНГ картина абсолютно другая: тут больше установок на Android-устройства, они у нас популярнее. Но как показывает опыт знакомых разработчиков мобильных приложений, владельцы «Андроидов» делают покупки значительно реже, чем владельцы iOS.
На своем приложении можно зарабатывать и с помощью рекламы. Вы играете в «Говорящего Тома»? Видели, сколько в нем рекламы? За все эти видео владельцам игры капает денежка от рекламодателей. Но тут важно не потерять баланс, чтобы не превратить приложение в рекламную помойку, которая отталкивает людей.
Создавайте. Внедряйте. Зарабатывайте!
0 комментариев