Новости

“Игровая индустрия и киберспорт”: новая номинация Премии Рунета 2020

Автор: Редакция
Freelance.Today

Премия Рунета является общенациональной наградой в области высоких технологий и интернета — старейшей и самой престижной в российской интернет-отрасли. 

 

В этом году лучшие компании в области гейминга и киберспорта поборются за золото Премии Рунета в рамках новой спецноминации “Игровая индустрия и киберспорт”. 


О создании номинации было объявлено в октябре 2020 года в рамках пресс-конференции, посвященной Премии Рунета.


Максим Ксензов, заместитель министра, CDTO в Министерстве культуры РФ подчеркнул важность и необходимость поддержки индустрии киберспорта и подчеркнул, что современные технологии помогают переосмыслить и осознать новые творческие подходы.


“Культура и креативные индустрии гибко адаптируются к современным технологиям. Цифровизация библиотек и музеев, театральные постановки с использованием виртуальной реальности, онлайн-фестивали и концерты — всё это демонстрирует, что интернет и технологии не вытеснят культуру, а, напротив, они представляют собой новый инструмент для переосмысления творческих подходов и техник и развития современных видов искусства. И яркий пример симбиоза технологий и массовой культуры — это игровая индустрия. 


Действительно, гейминг и киберспорт драйвят развитие технологий, в частности, AR, VR, облачных сервисов, и являются уникальным феноменом современной массовой культуры. Например, по прогнозам Statista, в 2021 году число геймеров может достичь одной трети от населения Земли. Не секрет, что во время самоизоляции видеоигры стали отдушиной для многих запертых в четырёх стенах людей. Сценарии усложняются, графика приближается к реальности, игры становятся всё более интерактивными и среди определённых сегментов аудитории конкурируют с такими видами искусства, как кино и театр. 


Министерство культуры заинтересовано в развитии игровой индустрии и, прежде всего, в создании познавательных и обучающих игр и игр с просветительской повесткой. Мы всячески будем способствовать тому, чтобы этот сегмент стал одним из ведущих и способствовал развитию обучающего процесса.

 

Хочу пожелать участникам и экспертам творческого вдохновения и разумного внедрения технологий во все сферы нашей жизни!”, — прокомментировал Максим Ксензов.



Отметим, что в экспертное жюри конкурса в этом году войдут в том числе представители одноименного Бизнес-кластера“РАЭК / Игровая индустрия и киберспорт”.



“Я очень рад, что игровая индустрия и киберспорт получили отдельную номинацию на Премии Рунета. Игры сегодня — это полноценная коммуникационная платформа, которая генерирует множество ярких проектов, достойных отраслевого признания. Уверен, жюри ждёт очень интересная работа по их оценке”, — прокомментировал Ярослав Мешалкин, сопредседатель Бизнес-кластера “РАЭК / Игровая индустрия и киберспорт”, директор по стратегическим коммуникациям ESforce Holding.



  • 1269