Жизнь

17 советов, как улучшить свои навыки и стать лучшим дизайнером. Часть 2

Просто люблю писать, переводить и давать людям возможность читать интересный контент. И пусть я не всегда идеальна — есть к чему стремиться!!!

Как дизайнер, вы должны постоянно работать над своими дизайнерскими навыками. Это единственный способ оставаться актуальным. Улучшение ваших навыков также поспособствует привлечению новых клиентов и созданию новых возможностей для работы. Следующие пять советов помогут вам в этом. Изучите их, используйте, улучшите свои дизайнерские навыки и станьте лучшим дизайнером.

17 советов, как улучшить свои навыки и стать лучшим дизайнером. Часть 1

Изучите что-то новое

Есть два основных способа улучшить свои дизайнерские навыки. Одним из них является улучшение в том, что вы уже знаете. Но что, если вы уже достаточно хороши в дизайне? Теперь, чтобы стать лучше, не требуется столько усилий и времени, сколько нужно было потратить в начале. Благодаря этому данный способ является более простым, безопасным и удобным вариантом для улучшения ваших дизайнерских навыков.

Увы, всегда есть предел того, как много вы можете сделать. Рано или поздно вы достигнете этого предела, и когда это произойдет, любой прогресс, которого вы можете достичь, улучшая то, что вы знаете, будет очень небольшим. В худшем случае, как ни парадоксально, вы вообще не добьетесь прогресса. Ваши дизайнерские навыки будут настолько безупречны, что дополнительное обучение не будет иметь никакого эффекта.

Пересеките границы своего опыта

К счастью, есть способ преодолеть это препятствие. Решение заключается в том, чтобы попробовать что-то новое. Вы должны начать экспериментировать с областями, в которых не так хороши или вообще не имеете опыта. Независимо от вашей области знаний, рискните и попробуйте что-то, в чем вы новичок.

Например, если вы хорошо разбираетесь в веб-дизайне, начните изучать печатный дизайн. Или взгляните на дизайн UX. Другим, более отдаленным, вариантом может стать игровой дизайн. Эти эксперименты могут показаться пустой тратой вашего времени. Тем не менее, в большинстве случаев они действительно работают.

Когда вы ступите в другую, менее или более отдаленную область, вы не только получите новые знания. Вы также сможете посмотреть на то, что вы знаете, с другой точки зрения, под другим углом. Благодаря этому вы сможете предлагать больше инновационных идей.

Еще одна причина, по которой это работает, заключается в том, что, по крайней мере, в дизайне существуют универсальные принципы, которые можно применять в различных областях. Вот почему экспериментирование в смежных областях не является пустой тратой времени. Принципы, которые вы изучаете в одной области, вы можете перенести в другую.

То, что необязательно здесь, необходимо там

Например, вы начинаете изучать полиграфию, помимо веб-дизайна, являющегося вашей основной профессией. Печатный дизайн имеет много общего с веб-дизайном. Вы должны изучить и понять теорию сетки, макеты, композицию, цвета, типографику и т. д.

Дело в том, что есть некоторые нюансы, которые вы узнаете в полиграфическом дизайне, а не в веб-дизайне. Существует много веб-дизайнеров, которые мало знают о типографии. Направляющие, кернинг, x-высота и подобные термины им ничего не говорят. В веб-дизайне это не большая проблема.

В печати понимание всех этих терминов не является обязательным. Это необходимость. Если вы не знаете этих терминов, вы облажались. То же самое относится и к графическому дизайну. Любой может назвать себя и работать веб-дизайнером только потому, что знает, как создать достойный макет с помощью Bootstrap.

В графическом дизайне вам нужно действительно понимать теорию сетки, макеты и композиции. То, что может быть необязательным в веб-дизайне, часто необходимо в графическом дизайне или печати. Теперь вы знаете, почему многим веб-дизайнерам трудно начинать работу в других областях дизайна.

Получайте знания из смежных областей

Пересечение границ вашего опыта не является пустой тратой времени. И это не вредно для ваших дизайнерских навыков, скорее наоборот. Эти эксперименты — просто еще один способ получить новые знания, которые вы можете применить в своей области позже. И не имеет значения, если это графический, печатный, веб-или игровой дизайн.

Все эти и другие области по-прежнему являются частью одной и той же дисциплины — дизайна. Это означает, что то, что вы узнаете в одной из этих областей, вы можете часто применять и в других областях. Более того, эти обучающие эксперименты действительно могут помочь вам стать лучшим дизайнером. Они помогут вам увидеть вещи с разных точек зрения и под разными углами.

Вы сможете рассмотреть элементы, о которых другие даже не подумают. Вы также сможете легче вставать на место других. Именно поэтому дизайнерам выгодно брать хотя бы несколько уроков программирования: это помогает увидеть одно и то же с разных сторон, как дизайнер и как программист.

Поэтому не ограничивайте себя только своей основной областью знаний. Экспериментируйте, узнавайте о других областях и пусть это формирует то, как вы думаете и проектируете. Мы уже упомянули печать, графику, пользовательский опыт, игры и веб-дизайн. Еще одним отличным источником знаний являются психология и социология.

А что после этого? Все, что захотите. Будь то кулинария, музыкальная композиция, история, экономика, математика, биология, программирование. Есть что-то полезное в каждой области. Оставьте все предрассудки, держите свой ум открытым и впитывайте как губка.

Эксперимент

Выход за пределы своей компетенции все еще может показаться слишком рискованным. Что делать, если вы хотите улучшить свои дизайнерские навыки, но делать это безопасно и придерживаться того, что вы знаете? Или, по крайней мере, минимизировать риск. Ну, есть две важные вещи, которые вы должны понять. Во-первых, дизайн — это риск.

Дизайн — это создание идей и формирование вещей по-своему. Дизайн — это решение проблем таким образом, который является специфическим для вас. Если вам не нравится эта идея, привыкайте к ней. Чем скорее, тем лучше. Во-вторых, вы можете развить свой собственный стиль только через, часто неустанные, эксперименты и готовность быть другим.

Подумайте обо всех великих дизайнерах, художниках и т. д. Все эти люди выработали свой собственный стиль. Вот почему, когда вы видите одну из их работ, вы можете сразу узнать автора. Единственный способ достичь этого — экспериментировать. Вы должны быть готовы играть с разными идеями, чтобы увидеть, что вам нравится, а что нет.

Итак, откройте Sketch, Photoshop, Illustrator, VS Code, Sublime Text или возьмите ручку и бумагу. Используйте любой инструмент, который вам нравится использовать для дизайна. Затем начните экспериментировать. Сходите с ума. Тени, плоский дизайн, брутализм… возьмите разные концепции и смешайте их. Или возьмите одну концепцию и исключите из нее что-то, или добавьте что-то новое. Забудьте о любых ограничениях.

Забудьте о совершенстве

Когда вы экспериментируете, не слишком давите на себя. Не пытайтесь сделать так, чтобы все выглядело идеально. Помните, что все, что вы создаете, предназначено только для вас. Никто другой не должен видеть ничего из этого, если только вы этого не хотите. Это безопасное место, где вы можете раскрыть свой творческий потенциал.

Кроме того, не чувствуйте себя плохо или непродуктивно. Помните, что все эти эксперименты имеют четкую цель: вы делаете это не просто для того, чтобы «убить время». Вы делаете это, чтобы улучшить свои дизайнерские навыки. Пробуя новые вещи и полагаясь на свои знания дизайна, вы можете развиваться в своем собственном уникальном стиле.

В свою очередь, это поможет вам выделиться. Поможет вам найти новые и инновационные решения известных проблем. И вы можете использовать эти решения в своей работе, что обеспечит большую ценность для ваших клиентов.

Ошибайтесь быстро, ошибайтесь часто

В мире веб-стартапов есть поговорка: «Ошибайтесь быстро, ошибайтесь часто». Другими словами, только опробовав много экспериментов, вы можете узнать, что работает лучше всего. То же самое относится и к дизайну. Вы должны постоянно пробовать новые и разные идеи и проверять на практике, чтобы найти те, которые работают, а которые нет.

К сожалению, этот подход не так широко распространен среди дизайнеров. Когда что-то становится трендом, 99% дизайнеров сразу же начинают заполнять свои портфолио проектами, построенными на этой тенденции. Лишь немногие будут смотреть за пределы тренда, смешивать его, искажать или каким-то образом изменять. Большинство предпочитает безопасность.

Вы должны не только улучшить свои дизайнерские навыки, но и свою видимость, а также уникальность. Когда новый тренд выходит на сцену, не просто следуйте ему. Вместо этого поэкспериментируйте с ним.

Попробуйте разные медиа, техники и стили

Помимо экспериментов с тенденциями, есть еще один отличный и относительно безопасный способ улучшить свои дизайнерские навыки. Экспериментируйте с различными медиа, техниками и стилями. Если вы всегда используете одни и те же шрифты, попробуйте другие. То же самое относится к цветам, стилям и макетам. Перестаньте делать это по-старому. Смешайте вещи и попробуйте что-то новое.

Так как это ваша личная лаборатория, не бойтесь нарушать некоторые правила, или все из них. Помните, что речь идет об экспериментировании, о попытке и видении того, что работает. Так что, не стесняйтесь нарушать правила и посмотреть, что произойдет. Попробуйте сумасшедший новый шрифт. Играйте с 3D. Используйте иллюстрации вместо фотографий. Используйте в два раза больше пробелов.

Выбросьте условности, рекомендации и правила в окно

Возьмите все правила и выбросьте их в окно, а затем посмотрите, что произойдет. В большинстве случаев ваш эксперимент, вероятно, потерпит неудачу. Это нормально. Но нет такого понятия, как полный провал. Все это — возможность учиться. Когда эксперимент терпит неудачу, вы знаете, что это не работает. Но вы также знаете, что работает. Вы в обоих случаях выигрываете.

Когда вы думаете об этом, вы не можете действительно проиграть. Если эксперимент не удается, вы учитесь. Если эксперимент удался, вы учитесь. Вы всегда победитель. Более того, сам процесс экспериментирования поможет вам освободить свой разум. Это облегчит вам понимание того, какие части ваших дизайнерских навыков нуждаются в улучшении и почему.

Наконец, эксперименты хороши не только для улучшения навыков. Это также может помочь вам стать более независимым. Поможет вам научиться рисковать, проявлять инициативу и действовать самостоятельно. Вы больше не будете бояться брать на себя сложные проекты: вы будете знать, что можете справиться с ними. Будете уверены, что можете найти решение путем проб и ошибок.

Работайте над сторонними проектами

Если вы работаете на кого-то, как фрилансер или у вас есть дизайнерское агентство, вы, вероятно, делаете то же самое снова и снова. Именно поэтому ваши дизайнерские навыки скоро перестанут улучшаться. К настоящему времени вы уже знаете ценность изучения чего-то нового и экспериментов. Вопрос в том, как вы можете сделать это проще?

Ответ прост. Выделите немного времени и начните работать над сторонними проектами. Вы можете просто решить поэкспериментировать и повозиться или попробовать узнать что-то еще. Другой, более легкий, способ приблизиться к этому — установить для себя конкретную цель. Или же создать для себя конкретный проект, который будет служить песочницей для ваших экспериментов.

Вы хотите поэкспериментировать со шрифтами или сеткой? Отлично. Создайте несколько сторонних веб-дизайнов, какое-то приложение или обложку для журнала. Как бы то ни было, важно то, что это поможет вам исследовать области, с которыми вы хотите экспериментировать. Лучше всего если это что-то личное для вас.

Почему такой подход лучше? Когда вы экспериментируете или изучаете одну идею, она может показаться скучной и повторяющейся. Но опять же, подумайте о большинстве вещей, которые вы должны узнать, как о школе. Вы действительно наслаждались всеми из них? Скорее всего, нет. Не делайте ту же ошибку. Не превращайте работу, которую вы любите, в то, что вы ненавидите.

Вместо этого используйте сторонний проект, чтобы сделать его игрой. Превратите в игру свой процесс обучения, в буквальном смысле. Определите, что вы хотите узнать, практиковать или с чем экспериментировать. Например, изучение дизайна пользовательского интерфейса. Затем поставьте перед собой четкую цель и создайте приложение, которое будет интуитивно понятным, удобным и просто привлекательным.

Однако не думайте об этом, как о простом веселье. Воспринимайте все как реальный проект для реального клиента. Вы даже можете создать бриф, чтобы сделать все более реалистичным. Кто знает, может быть, когда-нибудь у вас действительно появится шанс поработать над таким проектом. И тогда вы вспомните этот сторонний проект, который вы когда-то сделали для себя, и будете благодарны себе за это.

Еще одна вещь — установите крайний срок. Легко начать что-то и работать над этим вечно. Не стоит выбирать этот путь. Вместо этого, дайте установите реальный дэдлайн. В конце концов, у каждого реального проекта есть крайний срок. Итак, примените ту же логику к своим  сторонним проектам.

Это не только поможет вам улучшить свои дизайнерские навыки, изучая новые вещи, но и поможет вам узнать другую сторону вашей дизайнерской работы, будучи пунктуальным. Кстати, вы знали, что Unsplash и Slack начинались как  сторонние проекты? Кто знает, может быть, один из ваших также получит развитие и станет чем-то большим.

Освойте свои инструменты

Профессиональные инструменты — это одна из последних вещей, на которых вы должны сосредоточиться, когда хотите улучшить свои навыки. Почему? Сами инструменты никогда не сделают вас лучшим дизайнером. Вы не поднимите свои навыки на следующий уровень только потому, что начнете использовать Photoshop, Sketch, Figma и т.д.

Есть две основные вещи, которые определяют качество вашей работы. Первое — это ваши дизайнерские навыки. Второе, насколько хорошо вы знаете инструмент, с которым работаете. Вот почему преждевременное внимание к инструментам — пустая трата времени. Если ваши дизайнерские навыки недостаточно отточены, ни один инструмент не поможет вам создать великолепный дизайн.

При этом навыки проектирования бесполезны, если вам нужно полчаса, чтобы настроить свой редактор. Именно поэтому многие дизайнеры не могут добиться прогресса. Они постоянно гоняются за новым инструментом, вместо того, чтобы придерживаться одного и осваивать его. И хотя нет ничего плохого в том, чтобы пробовать разные инструменты, чтобы найти тот, с которым вам понравится работать, это вовсе не означает, что вы должны менять инструменты так же часто, как меняете носки. Это может помочь вам с FOMO, но на этом все. Так что перестаньте гоняться за каждым новеньким инструментом, который появляется. Вместо этого найдите один (или два), который соответствует вашим потребностям, и придерживайтесь его. Затем найдите время и освойте его полностью.

Узнайте все ярлыки и как использовать его эффективно. Время, которое вы потратили на обучение — это время, которое вы сэкономите во время работы. Помните, что качество вашей работы в первую очередь определяется уровнем ваших дизайнерских навыков. Однако уровень того, насколько хорошо вы знаете свои инструменты, определяет, как быстро вы можете работать.

Вы можете быть лучшим дизайнером в мире, но если вы работаете с инструментом, который вы не знаете, это ограничит вас. Вероятно, это не сделает ваши проекты хуже, но значительно вас замедлит. Не позволяйте этому случиться.

Практикуйте ежедневно

Вы можете стать лучше только в том, что вы делаете часто, предпочтительно каждый день. Так что, если вы действительно хотите улучшить свои дизайнерские навыки, вы должны работать над ними каждый день. Это может показаться большой инвестицией с точки зрения, как времени, так и усилий. Однако дивиденды, которые вы получите в будущем, определенно стоят того.

Более того, чем больше вашего времени и усилий вы инвестируете, тем выше будут дивиденды. Итак, выделите хотя бы немного времени каждый день, чтобы работать над своими дизайнерскими навыками. Но прежде чем это сделать, запомните две вещи. Во-первых, работайте только над тем, что вы не знаете хорошо или вообще. Не тратьте свое время на то, что вы уже освоили. Во-вторых, сделайте это сознательной практикой. Не многозадачностью. Отключите все уведомления, закройте и удалите все, что вам не нужно для вашей тренировки. Сосредоточьтесь исключительно на текущей задаче и игнорируйте все остальное. Помните, что просто практика не делает вас совершенным. Только совершенная практика делает совершенным что-либо.

Используйте технику Помодоро

Один простой способ начать — использовать технику Помодоро. Во-первых, выберите предмет, который вы хотите улучшить или изучить. Во-вторых, возьмите таймер и установите его на 25 минут. В-третьих, начните. Работайте над вашими дизайнерскими навыками, пока не зазвонит таймер. Никаких отвлекающих факторов или многозадачности. Сосредоточьтесь исключительно на своей практике.

Когда зазвонит таймер, остановите работу и сделайте перерыв, обычно около пяти минут. Во время этого перерыва не прыгайте сразу в социальные сети. Просто дайте вашему мозгу время отдохнуть и пополнить энергию. Когда перерыв закончится, вы можете либо вернуться к практике, либо сделать что-то еще.

Если вы решили вернуться к практике, выполните те же действия — 25 минут работы, а затем пять минут отдыха. Когда вы повторите эти шаги четыре раза, сделайте более длительный перерыв, прежде чем начать еще один, пятый, сеанс. Этот перерыв обычно составляет около 15-30 минут.

Вы можете повторять этот процесс до тех пор, пока вы хотите или пока вы можете быть полностью сосредоточенным на своей практике. Помните, что только осознанная совершенная практика имеет значение. Если вы больше не можете полностью сосредоточиться, остановитесь. Не тратьте свое время и не сжигайте себя. На сегодня хватит, а завтра попробуйте еще раз.

В заключение

Теперь настала ваша очередь. Возьмите то, что вы узнали сегодня, и примените это на деле. Это единственный способ улучшить свои дизайнерские навыки. Чтение и изучение советов — это лишь начало. Вы также должны сделать следующий шаг и применить то, что вы уже узнали. Иначе вы никогда не добьетесь прогресса.

Вопрос в том, с чего начать? Будете ли вы пересекать границы своего опыта и узнавать о чем-то новом? Возможно, вы захотите пойти по более безопасной дороге и начать экспериментировать с идеями, техниками и стилями. Или вы можете начать работать над каким-то сторонним проектом.

Возможно, ваши навыки достаточно хороши, и вам нужно больше узнать об инструментах, которые вы используете в работе. Что бы это ни было, пообещайте себе, что вы будете посвящать хотя бы несколько минут каждый день целенаправленной и обдуманной практике. В конце концов, вы становитесь лучше только в том, что делаете часто.

Продолжение следует…

Всем успешной работы и творчества!

Источник

  • 372